GPUあたり48 GB、範囲を明確にして
RTX A6000は48 GBのGDDR6 ECCを搭載しています。最も負荷がかかる時点でメモリを占有しているもの——プロジェクトデータ、テクスチャ、中間計算、保持された結果——を洗い出してください。24 GBのカードに対する容量倍増は、プロジェクトのあらゆる次元を同時に倍にできることを意味しません。
現在の限界を再現する入力を保管しておきます。これにより、構成の変更が目的の問題を解決するかを確認し、さらに厳しいケースから運用上の余裕を判断できます。
本番パラメータを維持する
RTX A5000やRTX 3090からの移行では、チームがすでに承認したバージョンとパラメータで始めてください。データサイズやレンダリング品質を変更する前に結果を検証します。Ampere世代を維持すれば比較範囲は簡素化されますが、依存関係と実際の環境の確認に代わるものではありません。
A6000と6000 Ada:似た名前、二つの世代
RTX 6000 Adaも48 GBを搭載しており、Ada Lovelaceアーキテクチャを採用しています。世代の切り替えも検討したい場合は、こちらを比較してみてください。問題が単に容量不足にあるのであれば、まずA6000を対象としたメモリテストから始めてください。新しいアーキテクチャ、新しい設定、新しいプロジェクトを一度の受け入れで混在させるのは避けましょう。
プロジェクト拡大の計画を立てる
3日間は以前ブロックしていた入力の検証に使えます。7日間では、出力を管理しながら完全な納品を計画してください。30日間では、プロジェクトの各バージョンとその検証を配分し、変更の記録を残します。
A6000のロット、期間、環境の準備を選択し、注文の連絡先を指定します。長いシリーズを開始する前に、受け入れプロジェクトとその設定をアーカイブしてください。チームの他のメンバーとの共通の基準として役立ちます。