48 GB na GPU, z określonym zakresem
RTX A6000 ma 48 GB GDDR6 ECC. Zinwentaryzuj, co zajmuje pamięć w najbardziej obciążonym momencie: dane projektu, tekstury, obliczenia pośrednie lub zachowane wyniki. Podwojenie pojemności w stosunku do karty 24 GB nie oznacza, że wszystkie wymiary projektu będzie można podwoić jednocześnie.
Zachowaj przypadek wejściowy, który odtwarza twój obecny limit. Pozwoli on sprawdzić, czy zmiana konfiguracji rozwiązuje zamierzony problem, a następnie określić margines eksploatacyjny na podstawie bardziej wymagającego przypadku.
Zachowaj parametry produkcyjne
W przypadku przejścia z RTX A5000 lub RTX 3090 zacznij od wersji i parametrów już zaakceptowanych przez zespół. Zweryfikuj wynik, zanim zmienisz rozmiar danych lub jakość renderowania. Pozostanie przy generacji Ampere upraszcza zakres porównania, ale nie zastępuje kontroli zależności i rzeczywistego środowiska.
A6000 i 6000 Ada: podobne nazwy, dwie generacje
RTX 6000 Ada również oferuje 48 GB, na architekturze Ada Lovelace. Porównaj ją, jeśli chcesz także ocenić zmianę generacji. Jeśli twój problem dotyczy wyłącznie niewystarczającej pojemności, zacznij od testu pamięci ukierunkowanego na A6000. Unikaj łączenia nowej architektury, nowych ustawień i nowego projektu w jednym odbiorze.
Zaplanuj rozszerzenie projektu
Okres 3 dni może posłużyć do sprawdzenia wcześniej blokujących danych wejściowych. Na 7 dni zaplanuj pełną dostawę z kontrolą wyników. Na 30 dni rozłóż wersje projektu i ich walidacje, aby zachować ślad zmian.
Wybierz partie A6000, czas trwania i przygotowanie środowiska, a następnie podaj kontakt do zamówienia. Przed uruchomieniem długiej serii zarchiwizuj projekt odbioru i jego ustawienia. Posłużą one jako wspólny punkt odniesienia dla pozostałych członków zespołu.