KRYPTO BEZ KYCWynajem GPU · 3, 7 lub 30 dni
Capordia
Język: Polski
Menu
Katalog / Konfiguracja

NVIDIA RTX 6000 Ada 48GB

RTX 6000 Ada może odpowiadać na potrzebę zespołu, którego sceny lub złożenia stają się trudne do przetworzenia w 24 GB. Dodatkową pojemność na kartę warto przeanalizować na podstawie całego projektu: geometrii, tekstur, cache i parametrów wyjściowych, a nie pojedynczego obrazu demonstracyjnego.

01

Twój wynajem

Stały czas trwania, łączna kwota w USD.

Od 1 do 10 partii na zapytanie.
Preferencja dotycząca przygotowania do potwierdzenia przed dostawą.
02

Twoje konto i dane kontaktowe

Zarejestruj się lub zaloguj, zachowując swoją konfigurację.

1 partia(-e) · 1 GPU · 3 dni55,71 USD

55,71 USD za pełną partię. Czas trwania i liczba partii określają Twoją sumę.

Twoje zamówienia są powiązane z Twoim kontem Capordia. Zaloguj się swoim adresem e-mail i hasłem, aby je odnaleźć.

Przygotuj przenośny projekt graficzny

Ta karta Ada Lovelace ma 48 GB GDDR6 ECC. Przed wynajmem zbierz zewnętrzne zasoby swojego projektu i sprawdź ich ścieżki. Brakujący zasób, brakująca czcionka lub niewyeksportowany cache może zablokować serię, nawet gdy pamięć GPU jest wystarczająca. Otwórz pakiet roboczy w osobnym środowisku, aby wykryć te zależności.

Wybierz kilka reprezentatywnych widoków, w tym najbardziej obciążony. Zapisz wersję oprogramowania, dodatki i ustawienia jakości. Sprawdź również prawa do użytkowania swoich aplikacji i ich rozszerzeń w wybranym środowisku pracy.

Wybierz jawnie silnik obliczeniowy

W Blender Cycles CUDA i OptiX to wybory obliczeń na GPU, które trzeba skonfigurować w oprogramowaniu wraz z żądanymi urządzeniami. Zweryfikuj wynik przed uruchomieniem całej sekwencji. Dwie karty zwykle nie stanowią jednej wspólnej pamięci dla sceny; konfiguracja wielokartowa wymaga sprawdzenia właściwego dla danej aplikacji.

Nie myl RTX 6000 Ada z RTX A6000

Oba modele z katalogu mają 48 GB, ale RTX A6000 należy do generacji Ampere. Jeśli Twoja aplikacja jest już zakwalifikowana na tej ostatniej, porównaj oba na tym samym projekcie. L40S to inna ścieżka Ada dla organizacji łączącej grafikę i obliczenia. Wybór powinien wynikać z Twojego oprogramowania i harmonogramu produkcji.

Od pierwszego rendera do dostawy

Rozważ 3 dni na zakwalifikowanie scen, 7 dni na określoną dostawę lub 30 dni na kilka partii treści. Zaplanuj kontrole wizualne między seriami: powtarzający się błąd materiału na całej sekwencji kosztuje czas na poprawki.

Wybierz czas trwania, partie i środowisko, a następnie podaj dane kontaktowe. Zachowaj wraz z podsumowaniem listę scen do wyprodukowania, formaty eksportu i osobę odpowiedzialną za ich odbiór. To przygotowanie zamienia wynajęte zasoby w jasny program dostaw.