48 ГБ на GPU із визначеним периметром
RTX A6000 має 48 ГБ GDDR6 ECC. Складіть перелік того, що займає пам’ять у момент найбільшого навантаження: дані проєкту, текстури, проміжні обчислення чи збережені результати. Подвоєння обсягу порівняно з картою на 24 ГБ не означає, що всі виміри проєкту можна буде подвоїти одночасно.
Збережіть вхідні дані, які відтворюють ваш поточний ліміт. Вони дадуть змогу перевірити, що зміна конфігурації вирішує поставлену проблему, а потім визначити робочий запас на основі складнішого випадку.
Зберегти виробничі параметри
Для переходу з RTX A5000 або RTX 3090 почніть із версій і параметрів, уже схвалених командою. Підтвердьте результат, перш ніж змінювати розмір даних чи якість рендерингу. Збереження покоління Ampere спрощує периметр порівняння, але не замінює перевірку залежностей і фактичного середовища.
A6000 і 6000 Ada: схожі назви, два покоління
RTX 6000 Ada також пропонує 48 ГБ на архітектурі Ada Lovelace. Порівняйте її, якщо хочете також оцінити зміну покоління. Якщо ваша складність стосується лише недостатньої ємності, почніть із цільового тесту пам’яті на A6000. Уникайте поєднання нової архітектури, нових налаштувань і нового проєкту в одному запуску.
Спланувати розширення проєкту
Період у 3 дні може послугувати для перевірки вхідних даних, які раніше блокували роботу. На 7 днів заплануйте повну поставку з контролем результатів. На 30 днів розподіліть версії проєкту та їхні підтвердження, щоб зберегти слід змін.
Виберіть лоти A6000, тривалість і підготовку середовища, потім укажіть контакт для замовлення. Перш ніж запускати довгу серію, заархівуйте приймальний проєкт та його налаштування. Вони слугуватимуть спільною відправною точкою для інших членів команди.