48 GB por GPU, con un alcance definido
La RTX A6000 dispone de 48 GB GDDR6 ECC. Haz un inventario de lo que ocupa la memoria en el momento de mayor carga: datos del proyecto, texturas, cálculos intermedios o resultados conservados. Duplicar la capacidad respecto a una tarjeta de 24 GB no significa que todas las dimensiones de un proyecto puedan duplicarse a la vez.
Conserva una entrada que reproduzca tu límite actual. Permitirá verificar que el cambio de configuración resuelve el problema buscado y, después, determinar un margen de explotación a partir de un caso más exigente.
Preservar los parámetros de producción
Para pasar desde una RTX A5000 o una RTX 3090, empieza con las versiones y parámetros que el equipo ya acepta. Valida el resultado antes de modificar el tamaño de los datos o la calidad del renderizado. Mantener la generación Ampere simplifica el alcance de la comparación, pero no sustituye la comprobación de las dependencias y del entorno efectivo.
A6000 y 6000 Ada: nombres parecidos, dos generaciones
La RTX 6000 Ada también ofrece 48 GB, sobre la arquitectura Ada Lovelace. Compárala si además quieres evaluar un cambio de generación. Si tu dificultad se debe únicamente a una capacidad que se ha vuelto insuficiente, empieza por una prueba de memoria centrada en la A6000. Evita mezclar nueva arquitectura, nuevos ajustes y nuevo proyecto en una sola recepción.
Planificar la ampliación del proyecto
Un periodo de 3 días puede servir para verificar las entradas que antes bloqueaban. En 7 días, planifica una entrega completa con control de las salidas. En 30 días, reparte las versiones del proyecto y sus validaciones para conservar un registro de los cambios.
Selecciona los lotes de una A6000, la duración y la preparación del entorno, e indica el contacto del pedido. Antes de lanzar una serie larga, archiva el proyecto de recepción y sus ajustes. Servirán de referencia común para los demás miembros del equipo.