48 GB mỗi GPU, với phạm vi được xác định rõ
RTX A6000 có 48 GB GDDR6 ECC. Hãy kiểm kê những gì chiếm bộ nhớ tại thời điểm tải cao nhất: dữ liệu dự án, texture, phép tính trung gian hoặc kết quả được giữ lại. Việc tăng gấp đôi dung lượng so với card 24 GB không có nghĩa là mọi kích thước của dự án đều có thể tăng gấp đôi cùng lúc.
Hãy giữ một đầu vào tái hiện giới hạn hiện tại của bạn. Nó sẽ giúp xác minh rằng việc thay đổi cấu hình giải quyết được vấn đề nhắm đến, rồi xác định biên vận hành từ một trường hợp khắt khe hơn.
Giữ nguyên các tham số sản xuất
Đối với việc chuyển từ RTX A5000 hoặc RTX 3090, hãy bắt đầu với các phiên bản và tham số mà nhóm đã chấp nhận. Hãy xác nhận kết quả trước khi thay đổi kích thước dữ liệu hoặc chất lượng render. Việc giữ nguyên thế hệ Ampere giúp đơn giản hóa phạm vi so sánh, nhưng không thay thế việc kiểm tra các phụ thuộc và môi trường thực tế.
A6000 và 6000 Ada: tên gần giống, hai thế hệ khác nhau
RTX 6000 Ada cũng có 48 GB, trên kiến trúc Ada Lovelace. Hãy so sánh nó nếu bạn cũng muốn đánh giá việc chuyển thế hệ. Nếu khó khăn của bạn chỉ nằm ở dung lượng đã trở nên không đủ, hãy bắt đầu bằng một bài kiểm tra bộ nhớ tập trung trên A6000. Tránh gộp kiến trúc mới, cài đặt mới và dự án mới vào cùng một lần nghiệm thu.
Lên kế hoạch mở rộng dự án
Khoảng thời gian 3 ngày có thể dùng để kiểm tra các đầu vào trước đây bị chặn. Trong 7 ngày, hãy lên kế hoạch một lần bàn giao hoàn chỉnh kèm kiểm tra kết quả đầu ra. Trong 30 ngày, hãy phân bổ các phiên bản dự án và việc xác nhận chúng để lưu lại dấu vết thay đổi.
Hãy chọn các lô của một chiếc A6000, thời hạn và việc chuẩn bị môi trường, rồi ghi thông tin liên hệ đặt hàng. Trước khi chạy một loạt dài, hãy lưu trữ dự án nghiệm thu và các cài đặt của nó. Chúng sẽ làm chuẩn chung cho các thành viên khác trong nhóm.